Configurations sur mesure
CPU, mémoire, stockage et réseau selon moteur, tick rate et joueurs.
Serveurs dédiés./online-gaming
Serveurs dédiés et cloud pour studios et éditeurs de jeux, au plus près des joueurs, protégés à chaque match.
01Performance
Monolocataire, sans surcharge de virtualisation : les serveurs de jeu disposent de tout le CPU, la mémoire et le réseau.
Exécutez vos serveurs de jeu dédiés, votre matchmaking et vos services backend sur des processeurs à haute fréquence avec NVMe local. Déployez dans les régions où se trouvent vos joueurs et ajoutez de la capacité avant un lancement, une saison ou un tournoi.
02Conçu pour le jeu
Contrôle total du matériel. Montez en charge pour lancements, tournois et afflux de joueurs sans toucher à un serveur physique.
CPU, mémoire, stockage et réseau selon moteur, tick rate et joueurs.
Serveurs dédiésPas de voisins bruyants : chaque cœur et disque NVMe est à vous.
Serveurs ajoutés avant lancements, événements et saisons ; capacité écrite.
Réseau privé entre serveurs de jeu, backend et bases, sur tous les sites.
Global GatewayLa mitigation Arbor filtre les attaques volumétriques avant qu’elles n’atteignent un match.
SécuritéServeurs dans votre région ; cloud infogéré sur AWS et Google Cloud.
Explorer les emplacements03Contrôle
Serveurs dédiés à tarif mensuel fixe en dollars américains pour les titres exploités sur la durée.
Accès root, votre propre stack et des ingénieurs qui comprennent le trafic des jeux.
Profil de serveur de jeu
CPU Processeurs AMD EPYC à haute fréquence
Stockage NVMe local
Réseau Port dédié de 1 Gbps, trafic illimité
Protection Atténuation DDoS Arbor
Sites Région de votre choix
04Charges de travail
Questions
Oui. Les serveurs sont livrés avec un accès root sous Linux ou Windows : vos builds de serveurs de jeu, vos conteneurs et vos outils fonctionnent comme sur n’importe quelle stack moderne.
Avant lancements et événements, nous planifions la capacité avec vous, ajoutons des serveurs par région et confirmons par écrit.
Les serveurs dédiés sont protégés par la mitigation DDoS Arbor. Les niveaux de protection de chaque service sont confirmés dans la proposition.
À chaque partie
Les joueurs se connectent aux serveurs de jeu les plus proches. Vonahost AI équilibre chaque partie par région et maintient une latence stable pendant que les afflux de trafic sont absorbés en bordure de réseau.
Des serveurs de jeu proches de vos joueurs, protégés en périphérie.
Services premium
Serveurs dédiés, VPS, analyse de données. Dimensionnés par charge et exploités par Vonahost.
Serveurs dédiés pour des parties au plus près des joueurs.
VPS pour les lobbies, le chat et les services communautaires.
Analyse des joueurs et des parties pour les opérations live.
Étape suivante
Indiquez-nous votre moteur, votre nombre de joueurs et vos régions. Nous vous remettons l’architecture, les sites et le prix mensuel en dollars américains.